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  • Este colosal enemigo absorbe daño en cantidades ingentes y aniquila todo a su paso. Defiende su territorio con uñas y dientes y, con su habilidad Puño de hierro desbloqueada, se deja invadir por una rabia que lo ayuda a lanzar furiosos ataques.

Aspectos de Temporada
Barbarian King 3D Gladiator King 3D PEKKA King 3D
Rey Bárbaro Rey Gladiador Rey P.E.K.K.A
Skeleton King 3D Jolly King 3D Primal King 3D
Rey Esqueleto Rey Navideño Rey Primitivo
Clockwork King 3D
Rey Autómata

Aspecto

  • El Rey Bárbaro es más grande que un gigante pero básicamente con el mismo aspecto que un bárbaro, excepto que lleva una armadura, una corona y una espada mucho más grande.
  • En el nivel 10, su guante es dorado.
  • En el nivel 20, su hombrera se vuelve dorada.
  • En el nivel 45, su corona se vuelve dorada.
  • En la actualización del 2 de abril de 2019 (02/04/19) se agregó un nuevo aspecto el cual se obtenía al pagar el Pase de Oro de temporada y completando los retos.

Estrategia

Ofensiva

  • Al atacar una aldea, es desplegado como cualquier otra tropa. Puede utilizarse para absorber daño y distraer a los edificios defensivos mientras también los destruye con apoyo de otras unidades que no recibirán daño mientras distraiga las defensas.
  • Con su habilidad puño de hierro, desbloqueada al nivel 5, el Rey Bárbaro explota de rabia y crea varios bárbaros (5-20) a su alrededor del mismo nivel que los del jugador para protegerle de las defensas, además que hará el efecto del hechizo de rabia sobre él y los bárbaros invocados, es decir, serán más rápidos y causarán más daño durante 10 segundos. La habilidad aumenta cada 5 niveles del rey y se activa pulsando sobre el rey ya desplegado.

Defensiva

  • El Rey Bárbaro puede ponerse a dormir para que recupere energía o no se arriesgue cuando se haga un ataque a la aldea, pero también puede ser utilizado para defenderla. Anteriormente, si se le dejaba para defender la aldea, patrullada a unos cuadros de distancia de su altar, captando enemigos hasta a 13 cuadros de distancia, y en caso de ver a un enemigo, iría contra él de la misma manera que van las tropas del Castillo del Clan. Con la última actualización, no puede salir, ahora actúa como un edificio defensivo, pero con un radio de acción del cual no puede salir.

Mejora

Nivel Level Daño por Segundo Damage Daño por Golpe Damage Daño por Segundo (habilidad) Puntos de Vida Hitpoint Tiempo de Regeneración Nivel de la habilidad Costo de Mejora Dark Elixir Tiempo de Mejora Stopwatch Nivel de Ayuntamiento requerido
1 120 144 N/A 1,700 10m N/A 10,000 N/A 7
2 122 146.4 N/A 1,742 10m N/A 12,000 12h 7
3 124 148.8 N/A 1,786 10m N/A 14,000 12h 7
4 127 152.4 N/A 1,830 10m N/A 16,000 1d 7
5 129 154.8 185 1,876 12m 1 18,000 1d 7
6 132 158.4 188 1,923 12m 1 20,000 1d 8
7 135 162 191 1,971 12m 1 22,000 1d 12h 8
8 137 164.4 193 2,020 12m 1 24,000 1d 12h 8
9 140 168 196 2,071 12m 1 26,000 1d 12h 8
10 143 171.6 244 2,123 14m 2 28,000 2d 8
11 146 175.2 247 2,176 14m 2 30,000 2d 9
12 149 178.8 250 2,230 14m 2 32,000 2d 9
13 152 182.4 253 2,286 14m 2 34,000 2d 12h 9
14 155 186 256 2,343 14m 2 36,000 2d 12h 9
15 158 189.6 305 2,402 16m 3 38,000 2d 12h 9
16 161 193.2 308 2,462 16m 3 40,000 3d 9
17 164 196.8 311 2,523 16m 3 42,000 3d 9
18 168 201.6 315 2,586 16m 3 44,000 3d 9
19 171 205.2 318 2,651 16m 3 46,000 3d 12h 9
20 174 208.8 369 2,717 18m 4 48,000 3d 12h 9
21 178 213.6 373 2,785 18m 4 50,000 3d 12h 9
22 181 217.2 376 2,855 18m 4 53,000 4d 9
23 185 222 380 2,926 18m 4 56,000 4d 9
24 189 226.8 384 2,999 18m 4 59,000 4d 9
25 193 231.6 438 3,074 20m 5 62,000 4d 12h 9
26 196 235.2 441 3,151 20m 5 65,000 4d 12h 9
27 200 240 445 3,230 20m 5 68,000 4d 12h 9
28 204 244.8 449 3,311 20m 5 72,000 5d 9
29 208 249.6 453 3,394 20m 5 76,000 5d 9
30 213 255.6 511 3,478 22m 6 80,000 5d 9
31 217 260.4 515 3,565 22m 6 88,000 5d 12h 10
32 221 265.2 519 3,655 22m 6 96,000 5d 12h 10
33 226 271.2 524 3,746 22m 6 104,000 5d 12h 10
34 230 276 528 3,840 22m 6 112,000 6d 10
35 235 282 589 3,936 24m 7 120,000 6d 10
36 239 286.8 593 4,034 24m 7 128,000 6d 10
37 244 292.8 598 4,135 24m 7 136,000 6d 12h 10
38 249 298.8 603 4,238 24m 7 144,000 6d 12h 10
39 254 304.8 608 4,344 24m 7 152,000 6d 12h 10
40 259 310.8 673 4,453 26m 8 160,000 7d 10
41 275 330 689 4,564 26m 8 170,000 7d 11
42 281 337.2 695 4,678 26m 8 173,000 7d 11
43 287 344.4 701 4,795 26m 8 176,000 7d 11
44 293 351.6 707 4,915 26m 8 179,000 7d 11
45 299 358.8 777 5,038 28m 9 182,000 7d 11
46 305 366 783 5,164 28m 9 185,000 7d 11
47 312 374.4 790 5,293 28m 9 188,000 7d 11
48 318 381.6 796 5,425 28m 9 191,000 7d 11
49 325 390 803 5,561 28m 9 194,000 7d 11
50 332 398.4 878 5,700 30m 10 197,000 7d 11
51 339 406.8 885 5,843 30m 10 200,000 7d 12
52 346 415.2 892 5,990 30m 10 203,000 7d 12
53 353 423.6 899 6,140 30m 10 206,000 7d 12
54 361 433.2 907 6,294 30m 10 209,000 7d 12
55 369 442.8 987 6,452 32m 11 212,000 7d 12
56 377 452.4 995 6,614 32m 11 215,000 7d 12
57 385 462 1,003 6,780 32m 11 218,000 7d 12
58 393 471.6 1,011 6,950 32m 11 221,000 7d 12
59 401 481.2 1,019 7,124 32m 11 224,000 7d 12
60 410 492 1,104 7,303 34m 12 227,000 7d 12
61 418 501.6 1,112 7,486 34m 12 230,000 7d 12
62 426 511.2 1,120 7,673 34m 12 233,000 7d 12
63 435 522 1,129 7,865 34m 12 236,000 7d 12
64 444 532.8 1,138 8,062 34m 12 239,000 7d 12
65 453 543.6 1,223 8,264 36m 13 240,000 7d 12
66 462 554.4 1,232 8,470 36m 13 250,000 7d 12h 13
67 471 565.2 1,241 8,680 36m 13 260,000 7d 12h 13
68 480 576 1,250 8,890 36m 13 270,000 7d 12h 13
69 490 588 1,260 9,100 36m 13 280,000 7d 12h 13
70 500 600 1,346 9,300 38m 14 290,000 8d 13
71 510 612 1,356 9,500 38m 14 292,000 8d 13
72 520 624 1,366 9,700 38m 14 294,000 8d 13
73

530

636 1,376 9,900 38m 14 296,000 8d 13
74 540 648 1,386 10,100 38m 14 298,000 8d 13
75 550 660 1,472 10,300 40m 15 300,000 8d 13

Puño de hierro

Nivel de la Habilidad Aumento de daño Recuperación de salud Aumento de velocidad Unidades invocadas Duración de Habilidad
1 56 500 18 6 10s
2 101 620 19 8 10s
3 147 752 20 10 10s
4 195 899 21 12 10s
5 245 1,063 22 14 10s
6 298 1,247 23 16 10s
7 354 1,455 24 18 10s
8 414 1,692 25 20 10s
9 478 1,963 26 22 10s
10 546 2,263 27 24 10s
11 618 2,592 28 26 10s
12 694 2,980 29 28 10s
13 770 3,400 30 30 10s
14 846 3,850 31 32 10s
15 922 4,300 32 34 10s

Disponibilidad de Aspecto

La tabla de abajo muestra el mes en el cual el aspecto de el Rey Bárbaro estuvo disponible. Estos solo pudieron ser obtenidos alcanzando el nivel final del Pase de Temporada después de comprar el Pase de Oro correspondiente a la temporada

Los aspectos que aún están disponibles en la temporada en curso se resaltan en amarillo

Aspecto Temporada Disponible Costo con Gemas Gem
Rey Gladiador Abril 2019 1,500
Rey P.E.K.K.A Junio 2019 1,500
Rey Esqueleto Octubre 2019 N/D
Rey Navideño Diciembre 2019 N/D
Rey Primitivo Febrero 2020 N/D
Rey Autómata Mayo 2020 N/D
Tropas
Tropas de elixir BarbaroArqueraDuendeGiganteRompemurosGlobo bombásticoMagoCuranderaDragónP.E.K.K.A.Bebé DragónMineroDragón EléctricoYeti
Tropas oscuras EsbirroMontapuercosValquiriaGólem (Golemita) • Bruja (Esqueletos) • Sabueso de lava (Cachorro de lava) • LanzarrocasGólem de Hielo
Héroes Rey BárbaroReina ArqueraGran CentinelaLuchadora Real
Máquinas de Asedio DestrozamurosDirigible bélicoArrojapiedrasCuartel de Asedio
Hechizos Hechizo de rayoHechizo curativoHechizo de furiaHechizo de saltoHechizo de hieloHechizo de Clonación
Hechizos oscuros Hechizo de VenenoHechizo de TerremotoHechizo de AceleraciónHechizo de EsqueletosHechizo de Murciélagos
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