FANDOM



  • Si la cosa se pone calentita, ¡Congélalos!

Detalles

  • El hechizo de hielo desactiva temporalmente las defensas y las tropas del Castillo del Clan que se encuentran en su radio de acción. Durante el tiempo que dure el hechizo, las unidades afectadas no podrán moverse o atacar, pero si podrán recibir daño.
  • Si una tropa enemiga estaba fuera del radio de acción cuando se lanzó el hechizo, éste ya no tendrá efecto sobre él aun cuando pase a través de él.
  • No puedes congelar una Torre Tesla si esta aún no ha sido revelada.
  • Puede congelar tropas aéreas y terrestres

Estrategia

  • Si la aldea atacada cuenta con ballestas y/o Torres Infierno, es mejor utilizar el hechizo sobre ellas, ya que son unos de los edificios más peligrosos durante un ataque.


Mejora

Nivel Tiempo de congelación Costo Costo de mejora Tiempo de mejora Nivel de laboratorio
1 2.5 segundos 6,000 - - -
2 3.0 segundos 7,000 3,000,000 3d 8
3 3.5 segundos 8,000 4,000,000 4d 12h 8
4 4.0 segundos 9,000 5,000,000 6d 12h 8
5 4.5 segundos 10,000 7,000,000 8d 8
6 5.0 segundos 11,000 9,500,000 9d 9
7 5.5 segundos 12,000 11,000,000 11d 12h 10
Tropas
Tropas de elixir BarbaroArqueraDuendeGiganteRompemurosGlobo bombásticoMagoCuranderaDragónP.E.K.K.A.Bebé DragónMineroDragón Eléctrico
Tropas oscuras EsbirroMontapuercosValquiriaGólem (Golemita) • Bruja (Esqueletos) • Sabueso de lava (Cachorro de lava) • LanzarrocasGólem de Hielo
Héroes Rey BárbaroReina ArqueraGran Centinela
Máquinas de Asedio DestrozamurosDirigible bélicoArrojapiedras
Hechizos Hechizo de rayoHechizo curativoHechizo de furiaHechizo de saltoHechizo de hieloHechizo de Clonación
Hechizos oscuros Hechizo de VenenoHechizo de TerremotoHechizo de AceleraciónHechizo de EsqueletosHechizo de Murciélagos
El contenido de la comunidad está disponible bajo CC-BY-SA a menos que se indique lo contrario.