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  • Estos grandullones pueden parecer tranquilos, pero enséñales una torreta o un cañón y se destara su furia interior. Son lentos lentos pero resistentes, y su principal habilidad es encajar golpes.

Giant1 Giant3 Giant5
Nivel 1 y 2 Nivel 3 y 4 Nivel 5
Giant6 Giant7 Giant8 Giant9
Nivel 6 Nivel 7 Nivel 8 Nivel 9

General

  • El gigante es la tercera tropa desbloqueada en el Cuartel.
  • El primer objetivo del Gigante son las Defensas , lo que las convierte en una tropa ideal para desplegar y deshacerse de las defensas rápidamente. Sin embargo, debido a su bajo daño de ataque, se usan mejor en grupos grandes.
  • Los gigantes priorizan las estructuras defensivas por encima de todos los demás objetivos, y eludirán todos los demás tipos de edificios y tropas enemigas mientras las defensas permanezcan en el campo de batalla. Esto es cierto incluso si están siendo atacados por tropas enemigas del Castillo del Clan, héroes o esqueletos de trampa de esqueleto. Tenga en cuenta que, como todas las tropas que priorizan las defensas, los Gigantes no consideran que el Castillo del Clan sea una defensa, independientemente de si contiene o no tropas enemigas, pero sí consideran al Gran Guardián defensor y al Ayuntamiento de nivel 12 o 13 (si es Giga Tesla o Giga Inferno ha sido activado) para ser edificios defensivos.

Una vez que se destruyen todas las defensas, los Gigantes se vuelven como cualquier otra tropa sin objetivo preferido; atacarán el edificio más cercano a ellos sin importar el tipo, y girarán y atacarán a las unidades enemigas si se dan cuenta de alguna cercana.

Aspecto

  • Los gigantes son criaturas de gran tamaño que van por las defensas.
  • En el nivel 1, visten con una gran camisa gris con un cinturón rojo y una hebilla de color dorado.
  • En el nivel 3, se le añaden 2 puñeteras en cada brazo de color gris.
  • En el nivel 5, las puñeteras se vuelven doradas.
  • En el nivel 6, se le añade una barba y armadura en los hombros y las puñeteras se vuelven negras.
  • En el nivel 7, la camisa cambia a color verde y se le añaden mangas cortas con partes doradas.
  • En el nivel 8, a sus puñeteras se le agregan espinas doradas y también se le agregan brazaletes con espinas en sus brazos.

Mejora

Objetivo Preferido Target Tipo de Ataque Damagetype Espacios de Vivienda Housing Velocidad de Movimiento Speed Velocidad de Ataque Attackspeed Nivel de Cuartel Requerido Barracks14 Alcance Range
Defensas Cuerpo a Cuerpo (Solo Terrestre) 5 12 2s 3 1 cuadro

Tiempo de entrenamiento

Tiempo de Entrenamiento de Gigantes
Número de Cuarteles Disponibles Tiempo de Entrenamiento
Tiempo Normal de Entrenamiento Potenciado con 10% Potenciado con 15% Potenciado con 20%
1 2m 1m 48s 1m 42s 1m 36s
2 1m 54s 51s 48s
3 40s 36s 34s 32s
4 30s 27s 25s 24s

Niveles

Nivel Level Daño por segundo Damage Daño por ataque Damage Vida Hitpoint Costo de entrenamiento Elixir Costo de investigación Elixir Nivel de Laboratorio Laboratory11 Tiempo de investigación Stopwatch
1 11 22 300 250 N/A N/A N/A
2 14 28 360 750 100,000 2 12 horas
3 19 38 430 1,250 250,000 4 1d 12h
4 24 48 520 1,750 750,000 5 2 días
5 31 62 720 2,250 2,000,000 6 3 días
6 43 86 940 3,000 3,500,000 7 5 días
7 50 100 1,280 3,500 5,500,000 8 6 días
8 57 114 1,500 4,000 8,500,000 9 10 días
9 64 128 1,850 4,500 11,500,000 10 14 días
Tropas
Tropas de elixir BarbaroArqueraDuendeGiganteRompemurosGlobo bombásticoMagoCuranderaDragónP.E.K.K.A.Bebé DragónMineroDragón EléctricoYeti
Tropas oscuras EsbirroMontapuercosValquiriaGólem (Golemita) • Bruja (Esqueletos) • Sabueso de lava (Cachorro de lava) • LanzarrocasGólem de Hielo
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