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  • Al temible gólem le encanta absorber daño. Al destruirse, explota y se divide en dos golemitas que tienen un quinto de fuerza y de la vida del gólem original.

Golem1 Golem3 Golem5 Golem6
Nivel 1 & 2 Nivel 3 & 4 Nivel 5 Nivel 6
Golem7 Golem8 Golem9 Golem10
Nivel 7 Nivel 8 Nivel 9 Nivel 10
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Aspecto

  • El Gólem es una gran roca gris con vida con ojos color morado.
    • En el nivel 3, el color del gólem pasa de ser gris a un gris oscuro y sus ojos se tornan un purpura más oscuro con un resplandor ligeramente más significativo.
    • En el nivel 5, el color del gólem pasa a ser un color púrpura gris oscuro, además de que aparecen cristales morados en su espalda. ** En el nivel 6, aparecen más cristales en su espalda y estos a su ves se tornan de color rosa grisáceo.
    • En el nivel 7, los cristales se vuelven mucho más grandes y dentados, y cambian de color a azul claro.
    • En el nivel 8, los cristales cambian de color a un cielo azul
    • En el nivel 9, su cuerpo se vuelve morado claro y los cristales de la espalda adquieren ese mismo color.

Estrategias

Ofensivas

  • Los golems cuentan con mucha vida pero con bajo ataque, son tropas que absorben el daño, pero poco ataque, son usados como distracción, su gran tamaño impide que sean lanzados por las trampas de salto, aunque a los golemitas sí. Se puede usar el gólem grande para desactivarlas.
  • Si dos o más gólems se lanzan contra una torre infernal, pueden destruirla rápidamente si está configurada para atacar a varios objetivos.
  • Al igual que los gigantes y P.E.K.K.As, los gólems cuentan con muchos puntos de vida, por lo que pueden usarse para distraer edificios defensivos y así proteger a tropas con menos vida.
  • Para eliminarlos con facilidad guíalos a una esquina lejos de las defensas y atácalo con tropas aéreas contra las que no se puede defender
  • Al ser destruidos liberan dos golemitas, los cuales dañan al explotar y tienen un quinto de la fuerza/vida del gólem grande,pero tienen la desventaja de ser muy lentos. Además únicamente pueden estar en un Castillo del Clan de nivel 5 o 6, ya que ocupan 30 espacios de campamento.

Mejoras

Objetivo Preferido Target Tipo de Ataque Damagetype Espacios de vivienda Housing Velocidad de Movimiento Speed Velocidad de Ataque Attackspeed Nivel requerido de Cuartel oscuro Dark Barracks8 Alcance Range Radio de Daño de Muerte Range
Defensas Cuerpo a cuerpo (Solo terrestres) 30 12 2.4s 4 1 cuadros 1.5 cuadros

Entrenamiento

Tiempo de Entrenamiento del Gólem
Número de Cuartel oscuro Requeridos Tiempo de Entrenamiento
Tiempo Normal de Entrenamiento Potenciado con 10% Potenciado con 15% Potenciado con 20%
1 10m 9m 8m 30s 8m
2 5m 4m 30s 4m 15s 4m

Mejoras de Nivel

Nivel Level Daño por segundo Damage Daño por ataque Damage Daño al morir Damage Golemitas liberados al morir Capacity-troop Vida Hitpoint Costo de entrenamiento Dark Elixir Costo de investigación Dark Elixir Nivel de laboratorio Laboratory11 Tiempo de investigación Stopwatch
1 35 84 350 2 5,100 200 N/A N/A N/A
2 40 96 400 2 5,400 250 50,000 6 4 días
3 45 108 450 2 5,700 300 60,000 7 5d 12h
4 50 120 500 2 6,000 350 70,000 7 6d 12h
5 55 132 550 2 6,300 425 80,000 8 8 días
6 60 144 600 2 6,600 500 120,000 9 9d 12h
7 65 156 650 2 6,900 600 180,000 9 11d 12h
8 70 168 700 3 7,200 700 200,000 10 14 días
9 75 180 750 3 7,500 800 220,000 10 14 días
10 80 192 800 3 8,000 800 270,000 11 16 días
Tropas
Tropas de elixir BarbaroArqueraDuendeGiganteRompemurosGlobo bombásticoMagoCuranderaDragónP.E.K.K.A.Bebé DragónMineroDragón EléctricoYeti
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