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Nuestros alquimistas han encontrado finalmente la manera de extraer elixir oscuro puro, la forma más extraña de esta sustancia mágica.

Dark Elixir Drill1 Dark Elixir Drill2 Dark Elixir Drill3 Dark Elixir Drill4
Nivel 1 Nivel 2 Nivel 3 Nivel 4
Dark Elixir Drill5 Dark Elixir Drill6 Dark Elixir Drill7 Dark Elixir Drill8
Nivel 5 Nivel 6 Nivel 7 Nivel 8

Detalles

  • El Extractor de elixir oscuro extrae elixir oscuro de una reserva subterránea ilimitada, almacenándolo en la misma perforadora hasta ser recolectado por el jugador para llevado al almacén de elixir oscuro. Cuando la perforadora se llena, la producción se detiene hasta que el elixir oscuro se recoge.
  • Los atacantes pueden robar un máximo del 75% de elixir oscuro que no ha sido recolectado en un extractor.

Cambios por mejora

  • El extractor de elixir oscuro sufre un cambio visual significativo en el nivel 3.
  • Cuando se construye inicialmente, el Extractor de Elixir Oscuro consiste en un enorme tornillo helicoidal, suspendido de un robusto bastidor de madera con zapatas de piedra mortero. Un agujero profundo, enmarcado con madera, se sienta debajo de la barrena.
  • En el nivel 2, las zapatas del taladro se convierten en piedra blanca lisa, y las partes superiores de los pilares de madera que suspenden la barrena reciben chapado. Tres formas hexagonales también se añaden a la parte superior del taladro.
  • En el nivel 3, una gran parte de la superficie superior del taladro y el bastidor se cubren en chapado de oro, y las zapatas ganan una banda de metal gris.
  • En el nivel 4, las bases comercializan su piedra lisa y su placa gris para el hierro oscuro y suave.
  • En el nivel 5, el agujero minero aumenta de tamaño y las zapatas adquieren una banda de oro.
  • En el nivel 6, la cubierta de oro en las zapatas se sustituye por una placa de oro con punta. El sinfín se convierte en oro también.

Mejora

Nivel de ayuntamiento 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13
Cantidad disponible 0 0 0 0 0 0 1 2 3 3 3 3 3
Nivel Level Costo (elixir) Elixir Tiempo de mejora Stopwatch Experiencia XP Costo de Aceleración Gem Capacidad Icon DECapacity Producción Dark Elixir Vida Hitpoint Tiempo para llenar Stopwatch Punto de ganancia? Nivel de ayuntamientoVida Town Hall13-5
1 1,000,000 8h 169 7 160 20/hr 800 8h N/A 7
2 1,250,000 1d 293 10 300 30/hr 860 10h 2d 7
3 1,500,000 1d 12h 360 15 540 45/hr 920 12h 3d 7
4 1,750,000 2d 415 20 840 60/hr 980 14h 6d 9
5 2,000,000 3d 509 25 1,280 80/hr 1,060 16h 9d 9
6 2,500,000 4d 587 30 1,800 100/hr 1,160 18h 16d 9
7 3,000,000 5d 657 35 2,400 120/hr 1,280 20h 25d 10
8 3,500,000 6d 720 40 3,000 140/hr 1,380 21h 25m 43s 36d 11
Edificios
Edificios defensivos CañónTorre de ArquerasMorteroCohetes de defensaTorre de magosControlador aéreoTorre TeslaTorre bombarderaBallestaTorre infernalÁguila de ArtilleriaMurosGigatorre Tesla
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