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  • La bruja nunca lucha sola, sino que revive a guerreros muertos para que lideren sus ataques. Las brujas mejoradas reviven a más Esqueletos a la vez. Y cuando es mejorada sus esqueletos se vuelven muy fuertes
Witch1 Witch3 Witch5
Nivel 1 & 2 Nivel 3 & 4 Nivel 5

Aspecto

  • Las brujas son mujeres con un vestido desgarrado, con unas manos esqueléticas. Lleva una cinta en la cintura y unas hombreras doradas, y su cabello es morado mientras que sus ojos son de un profundo color rosa. Su rostro se asemeja al de una arquera. En una mano lleva un bastón que tiene una calavera con cornamenta dorada.
  • Las brujas de nivel 3 llevan, además, retoques dorados en el vestido y en el bastón.
  • En el nivel 5, la cornamenta del bastón pasa a ser morado brillante y en la capucha también adquiere un ornamento del mismo color.

Estrategia

Ofensiva

  • A causa que tiene pocos puntos de vida, se recomienda usarla detrás de una tropa que pueda protegerla de los edificios defensivos. Las brujas tienen el mismo rango que una arquera o un mago, pero también pueden distraer a los edificios defensivos lanzando esqueletos, acto para el cual demoran seis segundos.
  • Es recomendable desplegar varios gigantes para distraer, con algunos rompemuros después para destruir los Muros. Luego, pueden añadirse de una a tres brujas, y éstas harán aparecer esqueletos para dar apoyo a los gigantes.
  • Desde la actualización, los esqueletos invocados por la bruja no activan las trampas de salto, bombas o bombas gigantes. Es recomendable que se usen tropas de mucha vida (Gigantes o Gólems) para que activen dichas trampas y no afecten a las brujas.

Defensiva

  • Si se tienen brujas en el Castillo del Clan, es recomendable colocar el Castillo del Clan protegido por Muros. Las brujas son una buena unidad para defender la aldea de un ataque, pues son apoyadas por esqueletos e infligen daño a unidades terrestres y aéreas.

Curiosidades

  • Uno de los esqueletos que invoca la bruja se llama Larry.
  • La bruja es la unidad con mayor velocidad de ataque

Mejoras

Objetivo Preferido Target Tipo de Ataque Damagetype Tiempo entre Invocaciones Espacios de Vivienda Housing Velocidad de Movimiento Speed Velocidad de Ataque Attackspeed Nivel de Cuartel oscuro Requerido Dark Barracks8 Alcance Range Esqueletos por Invocación Icon SummonCapacitySkeleton
Ninguno Salpicadura de Área 0.3 Cuadros de Radio (Terrestre y Aéreo) 7s 12 12 0.7s 5 4 cuadros 4

Entrenamiento

Tiempo de Entrenamiento de Brujas
Número de Cuartel oscuro Requeridos Tiempo de Entrenamiento
Tiempo Normal de Entrenamiento Potenciado con 10% Potenciado con 15% Potenciado con 20%
1 6m 5m 24s 5m 6s 4m 48s
2 3m 2m 42s 2m 33s 2m 24s

Niveles

Nivel Level Daño por segundo Damage Daño por ataque Damage Esqueletos Máximos Invocados Icon SummonCapacity Puntos de Vida Hitpoint Costo de entrenamiento Elixir Costo de Investigación Elixir Nivel de Laboratorio Requerido Laboratory11 Tiempo de Investigación Stopwatch
1 100 70 6 300 125 N/A N/A N/A
2 110 77 8 320 150 75,000 7 6 días
3 140 98 10 400 175 120,000 8 9 días
4 160 112 12 440 225 160,000 9 12 días
5 180 126 14 480 275 200,000 10 14 días
Tropas
Tropas de elixir BarbaroArqueraDuendeGiganteRompemurosGlobo bombásticoMagoCuranderaDragónP.E.K.K.A.Bebé DragónMineroDragón EléctricoYeti
Tropas oscuras EsbirroMontapuercosValquiriaGólem (Golemita) • Bruja (Esqueletos) • Sabueso de lava (Cachorro de lava) • LanzarrocasGólem de Hielo
Héroes Rey BárbaroReina ArqueraGran CentinelaLuchadora Real
Máquinas de Asedio DestrozamurosDirigible bélicoArrojapiedrasCuartel de Asedio
Hechizos Hechizo de rayoHechizo curativoHechizo de furiaHechizo de saltoHechizo de hieloHechizo de Clonación
Hechizos oscuros Hechizo de VenenoHechizo de TerremotoHechizo de AceleraciónHechizo de EsqueletosHechizo de Murciélagos
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